บ้าน โรงพยาบาลออนไลน์ ผู้ชนะด้านการออกแบบด้านความคิดสร้างสรรค์ยอดเยี่ยมที่สุดในโลกเสมือนจริงสำหรับเด็กโรคเบาหวาน

ผู้ชนะด้านการออกแบบด้านความคิดสร้างสรรค์ยอดเยี่ยมที่สุดในโลกเสมือนจริงสำหรับเด็กโรคเบาหวาน

Anonim

ในปีนี้ " หมวดหมู่ผู้ชนะใน DiabetesMine Design Challenge ได้รับการพิจารณาโดยชุมชนเท่านั้น และนี่คือสิ่งที่พวกคุณเลือก: โปรแกรมที่นำเสนอ "โลกเสมือนจริง" สำหรับเด็กที่เป็นโรคเบาหวานซึ่งพวกเขาต้องช่วยให้ซูซูนเรียนรู้วิธีจัดการกับโรคเบาหวานได้ดีกว่า -

DM) ก่อนอื่นคุณซูซานคุณสามารถให้ข้อมูลเกี่ยวกับ Oak Grove Technologies ได้นาน 30 วินาทีหรือไม่?

SS) เราเป็น บริษัท ที่ปรึกษาด้านไอทีที่มีพนักงานรวมทั้งสิ้น 200 คนและมีแผนกมัลติมีเดีย 15 แห่ง เราออกแบบเว็บไซต์การพัฒนาเว็บพอร์ทัลและงานวิดีโอซึ่งเป็นสิ่งที่รัฐบาลให้ความสำคัญมาก ตัวอย่างเช่นสำหรับ Department of Veterans Affairs เราได้ออกแบบโปรแกรมการเรียนรู้การสื่อสารสำหรับผู้ป่วยและผู้ป่วยสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพ นอกจากนี้เรายังมีการวางแผนการสืบทอดตำแหน่งพนักงานผู้เชี่ยวชาญด้าน HR ซึ่งเป็นหลักสูตรออนไลน์สำหรับการรับรองมาตรฐานวิชาชีพ

ดังนั้นเกมแบบโต้ตอบนี้สำหรับเด็กที่เป็นเบาหวานดูเหมือนจะเป็นเรื่องของการยืดตัว อะไรคือแรงผลักดันที่จะสร้างมันขึ้นมา?

เราต้องการที่จะลองสร้างชุดเอกสารการศึกษาที่ครบถ้วนในพื้นที่เดียวกัน หนึ่งในพนักงานของเรามีลูกชายเป็นโรคเบาหวานดังนั้นเราจึงเลือกโรคเบาหวานประมาณ 8 เดือนก่อน เป้าหมายของเราคือการพัฒนาชุดเอกสารสำหรับเด็กที่สามารถใช้ในสถานพยาบาลหรือสำนักงานแพทย์ได้

ลูกชายของเพื่อนร่วมงานของเราอายุ 10 ปีเขาเป็นผู้ทดสอบเวอร์ชันเบต้า เขาช่วยเราได้มากพอที่จะเข้าใจว่าประสบการณ์นี้เป็นอย่างไรสำหรับเด็กที่เรียนรู้ว่าเขาเป็นโรคเบาหวานมีผลต่อชีวิตประจำวัน เขาได้รับการวินิจฉัยเพียงไม่กี่ปีที่ผ่านมาดังนั้นทุกอย่างสดใหม่ในใจของเขา: ชีวิตก่อนที่โรคเบาหวานและสิ่งที่มันเหมือนตอนนี้ เขามีความสามารถมากในการพูดคุยกับเราเกี่ยวกับวิธีการที่เขาได้เรียนรู้ไปพร้อมกันกับพ่อแม่ของเขาซึ่งกำลังเรียนรู้สิ่งที่ดีที่สุดด้วย เราได้คิดค้นเกมในการควบคุมระดับน้ำตาลในเลือด (BG) ตลอดทั้งวันเพื่อให้สามารถสื่อสารได้ว่าระเบียบนั้นหมายถึงอะไรและจะทำให้คุณรู้สึกอย่างไร

บทบาทส่วนบุคคลของคุณในการสร้างเกมคืออะไร?

ฉันทำงานเกี่ยวกับคอนเซ็ปสตอรี่บอร์ดและสคริปต์ แน่นอนว่านักออกแบบกราฟิกของเราได้สร้างสรรค์ตัวละครและภาพจำลอง

มี "แนวคิดยึดเหนี่ยว" เฉพาะที่คุณออกแบบไว้หรือไม่?

ปัจจัยที่ไม่ทราบสาเหตุของโรคเบาหวานเป็นเรื่องที่น่าเป็นห่วงมาก เด็กผู้ชายที่เราทำงานร่วมกับเราบอกว่าเขามีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการเข้าใจว่าอาการป่วยจะส่งผลต่อชีวิตประจำวันอย่างไรเขายังคงสามารถออกไปข้างนอกและเล่นได้หรือไม่? เขาสามารถอยู่ในทีมเบสบอลได้หรือไม่? เขายังคงสามารถไปโรงเรียนและทำทุกอย่างได้หรือไม่?

ความคิดของเกมคล้ายกับสัตว์เลี้ยงหรือตุ๊กตาเสมือนจริง เราอยากจะแสดงให้เห็นว่าตัวละครตัวนี้ Sue Lin สามารถออกไปทำกิจกรรมได้อย่างไร อินซูลินจะช่วยได้ และเธอจะต้องตรวจสอบตัวเอง โฟกัสเด็กในขณะที่ในเกมคือการดูแลของ Sue Lin ทำให้แน่ใจว่าเธอสบายดี ในการทำเช่นนั้นพวกเขากำลังเรียนรู้วิธีการดูแลตัวเอง

สิ่งที่เกี่ยวกับการแข่งขัน? ไม่มีเกมออนไลน์หรือโลกเสมือนอื่น ๆ สำหรับเด็กโรคเบาหวานหรือไม่?

เราไม่เจออะไรในการค้นหาของเรา ฉันคิดว่าอาจมีเกมหรือแอปที่คล้ายกันอยู่แล้ว แต่ฉันไม่พบอะไรเช่นนี้กับ "ตุ๊กตาเสมือนจริง" ที่คุณดูแล

ผู้เล่น Sue Lin สามารถก้าวไปสู่ความสำเร็จในระดับต่างๆได้หรือไม่?

ถ้าเราได้รับเงินทุนที่เราต้องการในการสร้างสิ่งนี้ออกไปแน่นอนเราวางแผนที่จะเพิ่มระดับความซับซ้อน ระดับเริ่มต้นที่นำเสนอกว้างมาก - ไม่มีการระบุจำนวนคาร์โบไฮเดรตหรือจำนวนอินซูลินที่ระบุ ตอนนี้ก็ยิ่งให้ความเห็นโดยทั่วไปว่าร่างกายของคุณอาจเปลี่ยนไปในแต่ละวันและสิ่งที่คุณต้องทำ

คุณมีแพทย์หรือผู้เชี่ยวชาญทางการแพทย์ที่ให้ข้อมูลกับคุณหรือไม่?

ฉันมีน้องสาวของฉันมองไปที่นั่นใครเป็นหมอ เพื่อนร่วมงานของเรากับลูกชายที่เป็นโรคเบาหวานได้พูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญด้านโรคเบาหวานบางรายที่มหาวิทยาลัยดุ๊กซึ่งช่วยรักษาลูกชายของเขา

สถานะการพัฒนาตอนนี้คืออะไร?

เกม 'Sue Lin' ได้รับการสร้างมาให้ไกลถึงขั้นตอนการสาธิตเท่านั้น เป็นเป้าหมายสำหรับเด็กอายุ 5-12 ปี ขณะนี้เรากำลังช็อปปิ้งไปรอบ ๆ เพื่อดูว่าองค์กรบางแห่งสนใจหรือไม่ ฉันไม่แน่ใจว่าเราจะสามารถสร้างมันขึ้นมาเองและได้รับใบอนุญาตด้วยตัวของเราเอง มันจะสมาร์ทที่จะร่วมมือกับ บริษัท อื่น ดังนั้นในที่สุดเกมอาจได้รับอนุญาตให้เป็นสถาบันหรือได้รับอนุญาตบางส่วนแก่เราและสถาบันหรือคำสั่งผสมบางชนิด

เสียงเช่นนี้เป็นเกมออนไลน์ครั้งแรกที่ บริษัท ของคุณได้พยายาม คุณไม่จำเป็นต้องตรวจสอบความถูกต้องกับผู้ใช้ก่อนหรือไม่?

ขวา เราไม่ได้ทำอะไรแบบนี้มาก่อน แต่เราทำงานมากกับโครงการเตรียมอาชีพทั่วประเทศสำหรับนักเรียนมัธยมปลาย สำหรับโปรแกรมนั้นเรากำลังมีเกมแบบโต้ตอบที่ซับซ้อนมากขึ้นสำหรับนักเรียน รวมถึงการทดสอบความถนัดและเกมการศึกษาที่เกี่ยวข้องกับการหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอาชีพและพื้นที่ที่สนใจของคุณ

ขั้นตอนต่อไปสำหรับ 'Sue Lin' คือกลุ่มโฟกัสเช่นเดียวกับที่เราทำกับนักเรียนมัธยมปลายถ้าเราสามารถเข้าสู่ขั้นตอนต่อไป (จากการระดมทุน) เราจะสร้างเกมเบาหวานขึ้นมาเต็มรูปแบบและทดสอบกับเด็ก ๆ

ดังนั้นการชนะการแข่งขันครั้งนี้จะช่วยให้คุณได้รับ

ในโลกของ Sue Lin

ในขั้นต่อไปหรือไม่? ฉันคิดอย่างนั้น ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยม ฉันอาจใช้เงินรางวัลที่จะออกไปสู่สุขภาพ 2. การประชุมที่ 0 ในซานฟรานซิสโกกับเพื่อนร่วมงานเพื่อพบปะกับผู้อื่นและดูว่าแนวคิดใดที่มีอยู่ เรารู้สึกดีใจมากที่ได้วางผลงานของเราในที่สาธารณะเช่นนี้และให้คนดู เป็นการดีที่ได้รับข้อเสนอแนะในเชิงบวก!

ขอแสดงความยินดีกับซูซานและทีมงานที่ Oak Grove Technologies ซึ่งแสดงถึงความคิดสร้างสรรค์ของกลุ่มอย่างดีที่สุด

คำปฏิเสธ

: เนื้อหาที่ทีม Diabetes Mine สร้างขึ้น สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมคลิกที่นี่

Disclaimer เนื้อหานี้ถูกสร้างขึ้นสำหรับ Diabetes Mine ซึ่งเป็นบล็อกด้านสุขภาพสำหรับผู้บริโภคที่มุ่งเน้นไปที่ชุมชนโรคเบาหวาน เนื้อหาไม่ได้รับการตรวจสอบทางการแพทย์และไม่เป็นไปตามหลักเกณฑ์ด้านการบรรณาธิการของ Healthline สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเป็นพันธมิตรกับ Healthline กับ Diabetes Mine กรุณาคลิกที่นี่